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Pour fêter cela, Radio France est allée voir l’équipe de La Bonne Auberge, un actual play basé sur D&D5, que je recommande.

De retour du Warp

Publié: 13 avril 2024 dans Achats, Jeux de rôle
J’avais un bon cadeau à dépenser….Et Vincent, le gérant m’a fait cadeau de l’écran Vaesen.
Cette annonce de la reprise par la société Monolith des licences Rackham (Confrontation, Cadwallon et AT-43) fait espérer, mais beaucoup ont été floués avec la même annonce par Sans Détour, il y a quelques années. Je n’y avais perdu qu’un euros, mais depuis, j’ai été escroqué de plusieurs centaines d’euros par Mythic Games pour le jeu Darkest Dungeon que je ne recevrai jamais. Alors j’attends de voir, mais si c’est encore en financement participatif, je ne m’y risquerais pas.

Un colloque sur le jeu de rôle

Publié: 27 mars 2024 dans Jeux de rôle
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La première journée du colloque interdisciplinaire « Vous êtes dans une taverne… » Retour sur 50 ans de jeux de rôle a eu lieu aujourd’hui, dans l’Amphi A de l’IUT de Metz, sur l’Île du Saulcy. Les interventions ont été retransmises en direct.. et je les ai raté ! J’espère que cela a été enregistré.
Programme de la journée du 27 mars :
– 9h30 Accueil des participants.
– 10h00 Ouverture et mots de bienvenue.
– 10 h 15 Introduction du colloque.
William Blanc, Justine Breton, Laurent Di Filippo, Stéphane Goria,
Stacie Petruzzellis et Audrey Tuaillon Demésy

Session 1 – Raconter des histoires : fabriquer des imaginaires ?
Modération : Stéphane Goria
– 10h30 Une analyse rétrospective de quelques trajectoires de joueurs de rôle sur table des années 80 à nos jours : genèse, expansion et continuité au fil des âges de la vie.
Étienne Armand Amato
– 11h00 Suppléments cartographiques. Les géographies parallèles de L’Appel de Cthulhu.
Henri Desbois
– 11h30 Comment s’invente un univers de fantasy rôlistique : le cas de Runequest.
William Blanc

Session 2 – L’altérité ludique : les personnages
Modération : Justine Breton
– 14h00 Ce que la lumière doit aux ténèbres. Le monstre horrifique dans l’évolution
du jeu de rôle sur table, de l’opposition à l’incarnation.
Jean-Charles Ray
– 14h30 Du brigand médiéval au « bandit » : origines et évolutions d’un adversaire
universel dans les jeux de rôle.
Albert Leparc

Session 3 – Émergence et structuration d’une pratique ludique
Modération : William Blanc
– 15h30 De l’art de sortir de l’auberge : le jeu de rôle, histoire d’une subculture
en quête de légitimité.
Benjamin Quénu
– 16h00 Les mémoires écrites d’un jeu oral. Conditions méthodologiques
d’une histoire du jeu de rôle.
Arthur Lefèvre
– 16h30 L’histoire du jeu de rôle au regard du Guide du Rôliste Galactique.
Sanne Stijve, David Robert et le GROG
– 17h00 Évolution historique et analyse bibliométrique de la recherche académique
sur le jeu de rôle sur table dans les publications universitaires.
Pascal Martinolli

La seconde journée sera visible en direct ici.
Programme de la journée du 28 mars :
09h30 : Accueil des participants

Session 4 – Culture ludique étendue : approche transmédiatique – Modération : Audrey Tuaillon Demésy
10h00 – Une histoire transmédiatique du jeu de rôle – Adrien Charannat
10h30 – Les romans de fantasy ludique chez TSR (1984-1995) – Anne Besson
11h00 – Roland C. Wagner et la formation d’une culture littéraire rôlistique : la rubrique « Inspirations littéraires » de Casus Belli entre 1985 et 1999 – Martin Carayol
11h30 – 50 ans de jeux de rôle et… 200 ans de wargaming. Aventures croisées et perspectives ludopédagogiques – Philippe Lépinard

12h00 : Pause déjeuner

13h30 – Entretien avec Jean Balczesak – Laurent Di Filippo

14h15 : Pause café

Session 5 – Créer un univers : les mécaniques ludiques – Modération : Stacie Petruzzellis
14h30 – Évolution du game design des jeux de rôles d’horreur lovecraftienne – Bastien Wauthoz
15h00 – Encoder la culture dans le jeu : le cas des jeux de rôle Reaganiens – Coralie David et Jérôme Larré
15h30 – Cristalliser l’agentivité ludique : variations sur la fiche de personnage – Simon Bréan
16h00 – Conclusion du colloque – William Blanc, Justine Breton, Laurent Di Filippo, Stéphane Goria, Stacie Petruzzellis et Audrey Tuaillon Demésy

16h30 : Fin du colloque

18h – Soirée JDR

Pour jouer à Gloutons & Dragons

Publié: 13 janvier 2024 dans D&D5, Jeux de rôle

J’ai découvert avec plaisir l’adaptation en série du manga Gloutons & Dragons que je connaissais. Du coup, l’idée de jouer dans cet univers d’exploration de donjon où la récolte d’ingrédients sur les monstres joue un rôle central m’est revenue. Par souci pratique, je voulais rester sur les règles de D&D 5 et j’ai déniché cela :

Heliana’s guide to monster hunting contient tout ce qu’il faut comme règle pour chasser et exploiter les monstres rencontrés et il y a même un point sur la cuisine, avec des recettes dignes de la série et de nouvelles classes de personnages liées à la chasse ou la récolte.
Les deux herbiers contiennent suffisamment de plantes à utiliser et peuvent servir d’inspiration pour adapter celles de la série.
Le Monster loot : Monster manual indique pour chaque monstre du manuel de base ce que l’on peut trouver sur les dépouilles.
Le Ultimate guide to alchemy, crafting and enchanting développe des règles pour fabriquer des objets à partir des éléments récupérés sur les monstres.
Et( bien sûr, le guide officiel de Gloutons & Dragons donne de nombreux détails sur l’univers du donjon, sa faune et sa flore.
Sur Internet, je recommande aussi ce site, qui détaille les ingrédients que les monstres peuvent fournir.

Reste à voir si mon groupe de joueurs va être tenté de sauter le pas pour une approche plus humoristique de D&D que d’habitude.

Après Lovecraft, Tolkien

Publié: 7 janvier 2024 dans Uncategorized
Décidément, le journal L’Humanité cherche à séduire les rôlistes…

Cthulhu revient en 2024…

Publié: 2 janvier 2024 dans Divers
Pas de panique ! c’est dans le journal L’Humanité , du moins pour l’instant…

Je me suis amusé à créer les personnages de notre version de Channel Fear en figurine, sur le site Hero Forge. Celui-ci a beaucoup été amélioré et on peut maintenant beaucoup plus individualiser les figurines, notamment les expressions du visage et le vieillissement.

Il y a presque 3 ans, j’avais proposé un épisode du jeu de rôle Channel Fear à mes joueurs pour Halloween. L’épisode Ammonoidea leur avait fait bien peur… Cette année, l’équipe d’investigateurs de l’étrange de la chaîne Sparks repart sur les route pour se confronter de nouveau à l’étrange et à l’horreur.

RPGaDay 30

Publié: 30 août 2023 dans Jeux de rôle

30) Un jeu obscur auquel vous ave joué ?
Par obscur, je comprends peu connu. Je citerai alors Imago, une sortie de mage avant l’heure (?). J’avais été attiré par le design général du jeu, découvert au travers d’un fascicule gratuit distribué en boutique.