Un ancien jeu de plateau découvert dans une tombe pillée en Chine

Les archéologues ont trouvé ce dé à 14 faces taillé dans une dent d’animal,en compagnie de 21 pièces de jeu rectangulaires avec des chiffres peints dessus et une tuile cassée qui devait être un morceau du plateau de jeu.
Une fois reconstruite, la tuile est apparu décorée de deux yeux entourés de motifs de nuages et tonnerre ont écrit les archéologues dans un rapport.
12 faces du dé portent les chiffres de 1 à 6 en ancienne écriture chinoise connue sous le nom d’écriture sigillaire. Chaque nombre apparait deux fois sur le dé et deux faces sont vides. L’objet semble faire parti d’un jeu appelé « bo », parfois dénommé « liubo ».
Les chercheurs qui ont étudié le jeu de bo ne sont pas tout à fait sûr de la façon dont il était joué. Les gens ont arrêté d’y jouer depuis environ 1500 ans, et les règles ont pu changer au cours de la période où il fut pratiqué.
Cependant, un poème écrit il y a 2200 ans par un homme dénommé Song Yu donne une idée du style de jeu dont il s’agissait. « Alors, avec un dé en bambou et des pièces d’ivoire, le jeu de Liu Bo commença. Les côtés sont pris; ils avancent ensemble; vivement, ils se menacent mutuellement. Des pièces deviennent maitresses et le score est doublé. Des cris de « cinq blanc! » surviennent… »

 

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Elle est à suivre sur le blog Mythos pour le premier épisode : « la chasse au Sanglier de Calydon ». Les héros viennent d’horizons différents, comme du blog Les figs de Frantz La règle utilisée est « Labors of the Gods », dérivée de « Chaos in Cairo ».

Le descriptif de la campagne est ici.

On ne m’y reprendra plus !

Publié: 30 janvier 2016 dans Achats, Zombicide

J’avais déjà des réticences sur les kick-starters et autres formes de financements »participatifs », mais les nouvelles concernant Zombicide Black Plague me conforte dans l’idée du manque de sérieux des sociétés qui en passe par ce système.

Je viens d’apprendre par mail que le reste du jeu et des figurines ne sera prêt, au mieux qu’en avril et que les expéditions se feront vers le mois de juin ! On est très loin de la date de décembre annoncé d’abord puis du premier trimestre annoncé au premier retard… D’autant que cela ne semble pas concerner toutes les figurines promises.

J’en viens à douter même de les recevoir un jour !

L’une des raisons évoquées pour le retard m’a fait bondir : l’entreprise chinoise fabriquant les figurines ferme pour le nouvel an chinois, entre le 1er et le 22 février… Moi qui pensait que la plupart des ouvriers chinois avait une semaine de congé par an ! Cette usine me semble bien exemplaire.

Bref, je ne suis pas content.

Auberge

Paizo propose un set de figurines prépeintes illustrant la vie d’une auberge dans un monde médiéval – fantastique. On y trouve l’aubergiste, les serveuses, des musiciens et danseurs et des clients divers dans un mobilier assez abondant. C’est en plastique prépeint et cela coûte environ 50$ pour le mobilier et 16$ pour une boîte contenant 4 figurines.

Blogurizine n°22

Publié: 7 janvier 2016 dans Jeux de figurines, Revues

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Il est toujours gratuit et téléchargeable ici.

Jouer les Argonautes en JDR

Publié: 3 janvier 2016 dans Achats, Jeux de rôle

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Cela va être possible grâce à une campagne pour le jeu Antika. Ce jeu m’avait déçu après une longue attente, mais je vais probablement craquer pour cette campagne qui contient aussi des ajouts de règles.

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Comme le jeu a plu, nous avons fait une deuxième partie hier soir. La seconde quête avec trois objectifs : découvrir le dernier objet des cryptes (un parchemin avec le sort Inferno), trouver le livre de magie du nécromancien et monter l’un des personnage au niveau « rouge » (43 points d’expérience).

Nous avons repris les personnages comme nous les avions laissé à la fin du premier scénario avec leurs équipements et leurs points d’expérience.

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La partie a été plus difficile, le nombre de zombies sur le plateau de jeu nous empêchant longtemps de réaliser les objectifs. Le personnage de l’elfe est mort, tué par l’attaque de de gros zombies, malgré le port d’une armure de cuir (sauve les blessures sur un jet de 5 ou 6 sur un dé) et trois autres personnages ont fini à un palier de blessure de la mort.

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La victoire a en grande partie reposé sur le personnage de Clovis, équipé de l’arbalète orque et d’une armure de plaque. Nous avons cependant mal joué l’arbalète, oubliant de dépenser une action pour la recharger en cours de tour (c’est gratuit à la fin du tour).

Les points à améliorer :

– le système des points d’expérience : 1 point par zombie éliminé, quelque soit sa catégorie, nous semble regrettable : 1 point pour les marcheurs et les coureurs, deux points pour les gros, trois points pour le nécromancien et cinq points pour l’abomination ?

– l’ouverture des portes : il semble aussi facile d’ouvrir une porte à l’aide d’une dague que d’une épée longue ! Il me semble qu’ouvrir une porte à la dague, en crochetage, devrait être plus difficile qu’à l’épée mais ne pas faire de bruit !
– la fouille des bâtiments : il faudrait créer des jetons numérotés 1 et 2 (recto & verso) et les poser dans un bâtiment fouillé une première fois par un joueur puis les retourner sur 2 lors de la seconde fouille, ce qui en interdirait d’autres pour ce bâtiment.

Reste que Zombicide Black Plague nous a semblé un bon jeu, ni trop simple, ni trop complexe. Il a donné envie à tout le monde de jouer avec des figurines peintes et dans un décor en trois dimension.