Trouvé !

Publié: 2 août 2012 dans DungeonQuest

Voici une règle pour jouer à six à DungeonQuest. Il s’agit en fait de créer deux nouveaux points d’entrée et de matérialiser deux murs infranchissables pour rétablir l’équilibre. Reste à créer les tuiles pour matérialiser cela. Une idée ?

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