Archives de mai, 2009

Nous avons fait une soirée jeu, hier, avec mes cousins. Nous avons testé Novembre Rouge, un jeu de Faidutti.  Une catastrophe se produit dans un sous-marin gnome de dernière génération et il faut éviter la catastrophe en attendant l’arrrivée des secours. C’est une course contre la montre en coopération, pour empêcher la fin du sous- marin. Les menaces sont l’asphixie (par arrêt des pompes ou incendie généralisé), la noyade (par inondation des compartiments), l’explosion (par la surchauffe des moteurs ou le déclenchement intempestif des missiles), l’écrasement (par la trop forte pression des profondeurs) ou l’avalage par un Kraken !

Chaque joueur incarne un gnome qui va esssayer de réparer le sous-marin en utilisant des objets. Chaque action coûte du temps qui rapproche l’équipage de la vie (récupération par les sauveteurs) ou de la mort (évènements catastrophe à éviter avant que le temps ne soit écoulé). le mécanisme du temps qui passe est bien rendu (plus on passe de temps à faire une action, plus les chance de réussite augmente), mais du coup il peut se passer longtemps avant de rejouer : tous les gnomes à qui il reste  plus de temps jouent avant vous).

Seul bémol, un plateau de jeu un peu petit.

J’ai remporté cette partie test car j’étais sorti affronter le Kraken alors que le reste de l’équipage est mort asphyxié ! Je suis donc le seul survivant…

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Cela faisait longtemps !

Publié: 20 mai 2009 dans Achats, Jeux de rôle

mouseguardrpg-thumb.jpg

Que je n’avais pas acheté un JDR !  Depuis le premier novembre 2008, en fait…

J’ai reçu aujourd’hui Mouse Guard RPG, le jeu tiré de la bande dessinée dont je parle ici. Il est chroniqué sur le GROG sur cette page. Je l’ai feuilletté : c’est un bel ouvrage, écrit un peu gros à mon goût.

Bon anniversaire !

Publié: 18 mai 2009 dans JdR Mag

 JDR Mag a un an et 6 numéros parus, plus un hors – série spécial scénarios. Ce magazine lancé par une association et écrit par des amateurs bénévoles a su trouver sa place et convaincre son public. J’y ai participé jusque – là et je dois dire que le numéro six me semble très abouti. Ma collaboration s’est arrêté avec ce numéro, mais j’ai trouvé l’expérience intéressante et formatrice.

Longue vie au mag et à l’équipe extraordinaire qui l’anime et un salut particulier à Intilzah, collaborateur et ami.

Le revoilà !

Publié: 12 mai 2009 dans Jeux de rôle

Avec un peu de retard, je vous annonce la résurrection du GROG, cette fantastique base de données sur le JDR dont nous étions tous orphelins depuis quelques mois…

Pour le consulter, c’est ici :

http://www.legrog.org/home.jsp

… Qu’il ne faut pas que j’en parle. Belisarius a lancé à la communauté le  Défi bloguriniste n°7 : Le défi de la boule…
Objectif : réaliser une scénette (ou une figurine convertie) mettant en scène une boule (ou une sphère) et une ou plusieurs figurines. La taille de la boule et le thème sont libre.
Durée : de maintenant jusqu’au 01 juin
Publication : photo(s) de la réalisation à publier le 01 juin accompagnée éventuellement d’un petit texte d’ambiance. Des WIP peuvent être postés avant.
Récompense : rien du tout comme d’habitude…

Et tous les blogueurs figurinistes peuvent participer, alors n’hésitez pas !

The Hunt for Gollum

Publié: 9 mai 2009 dans Inspirations, Vidéo

Sans doute êtes-vous déjà au courant, mais on peut voir ici un court métrage (40 minutes tout de même) réalisé par des amateurs. Le sujet est la poursuite de Gollum par Aragorn, et c’est drôlement bien fichu.

http://www.dailymotion.com/fr/video/x93zji_the-hunt-for-gollum-hd-version_shortfilms

Avril sur le blog

Publié: 2 mai 2009 dans Bilan mensuel

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9747 pages vues

1114 visiteurs

5 articles publiés (dont 4 par Matsu)

Aucune figurines peintes

Aucune partie jouée

Aucun achat

Je crois sincèrement que je vais passer à autre chose, au moins momentanément. Comme ce blog est chez le même hébergeur que mon blog « professionnel », il va continuer à exister. mais il est peu probable que je le mette à jour.

Pour ce qui est de la peinture, l’explication est un mal au bras récurent et handicapant pour les travaux de précision (déjà que je n’étais pas très doué). Et pour le jeu, sans doute ai-je trop perdu ! je vais toutefois garder mon stock de « plomb », on ne sait jamais. Mais si mes amis veulent venir fouiller dans mes réserves, ils sont les bienvenus.